绝地大反击(终极反击:星际争霸)

双枪

终极反击:星际争霸

地球人民怀揣着一次旷日持久的梦想,向太空进军,成为新一代的绣花枕头。而这个榜单上,星际争霸横空出世,成为最闪耀的璀璨之星。长达20年的历史,是整个游戏行业的传奇,不仅深深扎根人们的生活中,让无数游戏玩家几乎离不开它,更是带给人们思考,启示和感动。

疯狂的黄金岁月

星际争霸在1998年出现,是blizzard代替暴雪娱乐公司浴火重生的代表之一,盛开于当时的3D实景潮流,将战争,科幻和故事情节融为一体,构建出一个不能忘却的未来世界,可以自由探索,体验,战斗和交流。可以说,星际争霸最初的核心玩法,是沉没于实时战略(RTS)之中的,在那个年代,与它竞争的只有《红色警戒》和《命令与征服》,而后者也在业界中成为了传奇。

对于如今的玩家来说,星际争霸不仅是记录那个年代的过去,也是回想那段时光里的友谊,相聚与离别,曾经的激动,狂喜和无奈。人们会设置机器人,做网络游戏,享受被哥布林虐杀的欢笑和心虚。1998年之后,有的是高光时刻,也有的是失望和无奈。但是我们依然坚信,星际争霸的意义,远不止于最终排名,更在于它成为一段活年代的见证,与整个社会的记忆深深扎根。

新世纪之后的梦想

星际争霸在推出后,是多年时间内,并没有大的革新或者变革,而blizzard始终海阔天空。当PC游戏逐渐走向低端市场并步入衰落时,卡牌类游戏《炉石传说》推出,掏空了玩家的想象力和精力;《暗黑破坏神》则模仿了dungeon crawler的套路,生动再现了勇者的一生;《魔兽世界》则以最先进的回合制为基础,开创了即时三维MMORPG的先河,而最新推出的《守望先锋》则成功地将FPS和MOBA两个元素完美融合在了一起。

这些游戏矗立在了现有游戏市场的顶峰,其中,《星际争霸2》则是到现在仍在当下PC游戏市场中的实时暴力游戏中脱颖而出,它如同它的前身一样,以战争,科幻和故事情节融为一体,构建出一个再次令人惊叹的未来世界。但是,与过去不同的是,星际争霸2的核心玩法则是可以进行大规模的网络对战、天梯升级和史诗级别的战役模式。

星际争霸的未来

很多人一直在问,星际争霸的未来应该是什么,对此blizzard的回答是:它就像这个世界一样,永不停息,将永远在线上。我们可以看看LostArk,这里面很多的地图,剧情和任务,都是从星际争霸发源的。现在,我们已经迎来了星际争霸3的时代,虽然这一代相比星际争霸2还需不断的完善和调整,但是,它始终可以津津乐道。

星际争霸之所以能够支撑衷心,那是因为它更多的承载了人类的梦想,情感和生命的意义。它给我们展示了一个未来世界的蓝图,也给我们提供了一个追逐的方向和一个真正可以学习的行动方案。