日本世嘉游戏公司:从经典到现今
一、世嘉公司的历史与经典游戏
世嘉游戏公司成立于1960年,最初是一家后勤设备制造公司。但在1970年代,它转型为电子游戏公司。这是因为世嘉首席执行官大山茂看到了美国Magnavox公司的游戏机的发展潜力。他将Magnavox公司的游戏机引进日本,并开始了世嘉游戏的历史。
70年代中期,世嘉推出了一系列第一代电子游戏机,其中最为经典的是《钻石猎人》和《闪电侠》,这两款游戏机给全球游戏市场带来了深远影响。而世嘉家用游戏机“MasterSystem”的横空出世,则让世嘉走上了家用游戏机生产之路。1985年,世嘉公司面临道格拉斯公司的游戏机,竞争非常激烈。但世嘉公司凭借着游戏系列《超时空要塞》和《幻想之星》迅速崛起,成为当时游戏市场上的一股强大力量。
二、世嘉公司的衰落与翻身
90年代初,由于苦战多年,世嘉公司已基本上在主机市场上占据了一席之地。但为了与主要竞争对手任天堂公司竞争,世嘉公司将努力重点放在了开发CD-ROM游戏机上。然而,这个决策受到了严重抵制。首先,世嘉识别其CD-ROM游戏机与竞争对手之间的计算能力差距太小,不足以赢得更多消费者的青睐。其次,世嘉的“32-bit游戏机”Saturn并没有大卖,而公司对备受关注的“64-bit游戏机”SegaDreamcast的创制过于急功近利,最终落败。
世嘉在市场竞争激烈的初期,苦战多年积累了大量的情感资本,这是公司的无形财富。但后来,公司失去了它的创造灵魂,走向标准化路线,独特性和创造性成为世嘉不可逆转的萎缩的因素。但是,世嘉公司凭借《索尼克》系列游戏在世界范围内赢得了巨大成功,这是世嘉公司在当时的竞争环境下的一次宝贵的翻身机会。
三、世嘉公司的当务之急和未来
目前,世嘉公司的营收主要来自于数字游戏和互联网游戏市场,特别是在亚洲市场及其周边地区的移动游戏。游戏开发成为世嘉公司的首要业务,产品的高质量可以为公司树立品牌形象。未来,世嘉公司将继续致力于磨练公司产品的品质和创新性,并在不断变化的业务环境中提升企业能力,走向持续稳健的发展之路。
世嘉是一家涉足多种业务领域的企业,而游戏开发一直是世嘉公司的重要组成部分。世嘉公司致力于继续推出不断升级和完善的经典游戏,并鼓励开发人员寻求并创造具有新意的游戏。相信这个企业会因它不懈的努力继续在游戏产业的竞争中有着独特的存在感。