流浪巫师 -- 原班人马重塑史诗级神作
第一部分:历经千辛万苦的重生
在游戏业界,有哪家公司能如同原班人马,一直追逐着完美的游戏梦想?Blizzard团队的名字已经不需要多介绍了,他们曾经创造了《魔兽世界》这个放眼世界的MMORPG,而他们的下一部作品《流浪巫师》带给了玩家更为创新的游戏体验。
在2021年8月27日的游戏展上,流浪巫师的发布预告令人无比期待。然而,游戏的初版发布却不尽如人意。实在是各种BUG,剧情不连贯,故事混乱。面对来自玩家和媒体的强烈批评,Blizzard的团队并没有选择推卸责任,也没有选择把它关进冰柜里弃之不顾。而是选择了真正的面对问题,认真聆听玩家的反馈,通过第一时间的更新和优化,修复了绝大多数的BUG,完善了游戏剧情,重新塑造了流浪巫师的品牌形象。
去年10月推出的1.06版本彻底的重塑了流浪巫师。Blizzard在修复BUG的同时,对游戏的进一步优化和改进。游戏画面更加细腻,人物造型更完美,增加了更多实用的功能,更好的互动性,玩家可与NPC建立联系以及完成新任务线等等,让玩家在游戏中感受到更为真实的感受。
第二部分:魔法的魅力 —— 牛头人的大演出
但是,重塑并不只是修复BUG,更加重要的是Blizzard通过一次又一次的优化和改进,打磨了游戏的核心玩法,让游戏中的世界观愈加丰富多彩。
在游戏中,各种各样的角色都扮演了不同的角色。在众多的角色中,一群身材高大,以和其他角色身材形象截然不同的牛头人角色很容易就能引起玩家的注意。玩家操作牛头人进行各种冒险活动,让人倍感新鲜有趣。
除了视觉上的新鲜感外,牛头人也让玩家感受到了流浪巫师中的所有人物都有着独特的风格,能够在游戏的不同场景中对世界有更深刻的理解。每个角色的性格都有其自己的特征,给玩家带来了与主线剧情完全不同的巨大收益。通过牛头人在游戏中的表现(不仅仅局限于攻击),很多游民得以真正地喜爱他们并成为他们的粉丝。
第三部分:流浪巫师的整体设计 —— 沉迷于不可和弦的旋律之中
Blizzard团队在游戏的设计中加入了音乐元素,还塑造了一个独特的乐队角色不仅充当着故事的核心,更能为游戏添加多种多样的音效和配乐。一方面,这些音效和配乐与游戏中的场景紧密地结合在了一起,让游戏的硬件设施得以完美地展现。另一方面,这些音乐元素还通过更好的代码技术,让各种不同场景下的音乐和影片互相匹配,使得玩家在主线任务中感受到不同的音乐调子和情感基调。
除了音乐元素的设计,流浪巫师中的Boss战设计环节也非常值得关注。Boss战吸引了巨多的玩家,不仅仅是因为它们的强大,更因为在游戏中,它们是玩家战斗策略的最佳体现。游戏的Boss战表现得十分出彩,每个BOSS各有特点,玩家需要仔细观察BOSS们的攻击技能以及其攻击短暂间隙的机会,能够从而有效解除其攻击,得以扭转战局。通过这个设计,流浪巫师成为了 gamers 的代名词。
总结:它不仅是一个优秀的游戏,更是一段摧枯拉朽的技术进步史,是为了追求完美而不懈努力出来的作品,并完成了专业性顶尖水准和创意顶尖水准的空前结合。